indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/game/final-fantasy-viii
魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间,牵动着角色们的过去与未来。……主角斯考尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗
indienova.com/steam/game/1779960
兰利一家正在为他们不守规矩的女儿珍妮芙寻找家庭教师。……随着时间的流逝,两个女人的关系超越了家庭教师和学生的关系,然后…… 《黑莓蜂蜜》 的作者ebi-hime……编剧 约12万字(阅读时间4-8小时) 没有选择/分支的动态故事 精致的角色和背景插图 定制的OST
indienova.com/game/salomes-kiss
兰利一家正在为他们不守规矩的女儿珍妮芙寻找家庭教师。……随着时间的流逝,两个女人的关系超越了家庭教师和学生的关系,然后…… ◎《黑莓蜂蜜》的作者 ebi-hime……编剧◎ 约 12 万字(阅读时间 4-8 小时)◎ 没有选择/分支的动态故事◎ 精致的角色和背景插图
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/steam/game/813440
你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技考後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会
版本:Early Access
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