EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间,牵动着角色们过去与未来。……主角斯尔成为 SeeD 后首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”行动中。……战斗画面显示街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制敌人在此背景中进行回合战斗

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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兰利一家正在为他们不守规矩女儿珍妮芙寻找家庭教师。……随着时间的流逝,两个女人关系超越了家庭教师和学生关系,然后…… 《黑莓蜂蜜》 作者ebi-hime……编剧 约12万字(阅读时间4-8小时) 没有选择/分支动态故事 精致角色和背景插图 定制OST

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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兰利一家正在为他们不守规矩女儿珍妮芙寻找家庭教师。……随着时间的流逝,两个女人关系超越了家庭教师和学生关系,然后…… ◎《黑莓蜂蜜》作者 ebi-hime……编剧◎ 约 12 万字(阅读时间 4-8 小时)◎ 没有选择/分支动态故事◎ 精致角色和背景插图

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏中,以“开放世界中……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管是完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定

VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你射击技。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

版本:Early Access


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